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3D in Deutschland

Deutschland hält zur Zeit die Führungsposition auf dem Weltmarkt der 3D Avatare und Agenten. Um Marktführer zu bleiben - wie immer sind die USA dicht auf den Fersen -  haben sich die deutschen 3D-Firmen (bzw. deutsche Ableger internationaler Unternehmen) in einer Initiative zusammengefunden:

Das von v*sta new media gegründete Forum A³ (Avatar- und Agenten-Applikationen) hat derzeit 15 Mitglieder, Unternehmen, die sich gegenwärtig in Deutschland mit 3D Avataren und Agenten beschäftigen.

Ein weiterer Beweggrund das Forum zu gründen, war die Absicht in der Öffentlichkeit "das Bewusstsein für die Existenz dieser Applikationen, für die Potentiale des Marktes und für die augenblickliche Anbieterstruktur" zu schärfen.

Anbieter von virtuellen 3D-Charakteren

v*sta new media

v*stas 3D-Charaktere sind javabasiert, sie können ohne Plugin oder Extra Player "empfangen" werden alles was der User benötigt ist ein javafähiger Browser. (Aber warum deaktiviert v*sta meine rechte Maustaste?)

v*sta bietet virtuelle Charaktere, mit deren Hilfe die "emotionale Bindung zum User" hergestellt und/oder verbessert werden soll. Die Characters sind in vier "Klassen" unterteilt:

Klasse 1 sind "menschliche" Characters: vom Cowboy, über den Koch und Polizisten, bis zum Hotelpagen. In Klasse 2 gibt es noch den Schaffner und den Postboten, alle anderen Mitglieder dieser Gruppe sind abstrakt, personfizierte Gebrauchsgegenstände wie Compi, Handy, TV, etc. KLasse 3 wartet, neben Hund und Gans mit "Phantasiefiguren" wie "Moppel" auf. In Klasse 4 erwarten uns ausschließlich Supermodels, ganz in Lara-Croft-Manier, von denen der größte Teil schon verkauft ist.

Auf www.cellway.de, zum Beispiel kann man sich von der ein wenig verkrampft-lasziv liegenden Cir@ den Weg durch die Seite weisen lassen. Cir@ wurde geschaffen "um die Kommunikation zwischen den Menschen zu erleichtern".

Die Skifahrerin Alexandra Meissnitzer hat sich die "Privat Elexandra" auf ihre Seite geholt, die dort pausenlos tapfer winkt und lächelt und "derzeit Antworten zu ca. 1000 Schlagworten besitzt." ( www.meissnitzer.com ).

Auch für die Fernsehwerbung war v*sta schon aktiv und erschaffte Procter&Gambles Mr Clean (Meister Propper) als 3D Animation.
 

Charamel

Wie v*sta und die Mehrheit der "3D-Unternehmen" hat auch Charamel seinen Firmensitz in Köln.

In der Charamelwerkstatt wurden die Moorhühner kreiert, die Weltruhm erlangten. Neue Charaktere mit guten Aussichten ebenso berühmt zu werden sind der Fisch Bubbles und seine kleine Schwester Babbelina, doch wer ihn sehen möchte, muss sich die entsprechende Software von Charamel downloaden.

Die virtuellen Charaktere aus den Hause Charamel stehen auch für Messen, Fernsehen und Events bereit. So unterstützte "Babbelina" das Entertainment bei Eröffnung einer neuen Filiale der Kaufhof AG in Frankfurts Innenstadt: "Babbelina hatte viel Spass am Plauschen mit den VIP-Gästen..."
 

noDNA

Bei noDNA gibt es virtuelle "Verkaufspersönlichkeiten" für Websites, mit deren Hilfe Internetauftritte personifiziert werden sollen. Entsprechende Wissensdatenbanken werden bei Bedarf mitgeliefert. Die virtuellen Agenten von noDNA funktionieren ohne Download von Plugins.

Pophead , der "gestreifte Nachrichtensprecher" ist ein noDNA-Produkt.

Genauso wie der putzige Elbot, der "Diplom-Humanologe und Experte für menschliche Unzulänglichkeiten", der aussieht wie eine Kreuzung zwischen Staubsauger und Fernseher.
 

VirAge

Das Tochterunternehmen der Hamburger Interlinx bietet ebenfalls "virtuelle Mitarbeiter" an, mit denen es "Interaktion, Emotion und Leben" auf die Sites seiner Kunden bringen möchte.

"Der sprachgesteuerte Chatterbot, in Neudeutsch "Quasselroboter", erhöht die Kundenbindung und ist ein hervorragendes Marketinginstrument. Nehmen Sie Ihre Kunden virtuell an die Hand, lassen Sie die VirAge-Technologie doch einfach mit ihm sprechen."

Der berühmteste virtuelle Charakter von VirAge ist Marvin (der Rothaarige mit der dicken Brille und dem Pferdegebiß). Marvin soll demnächst Webguide auf der Beate-Uhse-Seite werden.

 

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